BeaterCore Pieniądze i sklep z częściami
Zarób dość, by skończyć trzeci etap. Nie otwieraj komisu pierwszego dnia.
Portfel w BeaterCore to drugi suwak trudności. Koło z samouczka potrafi kosztować około 500 kasy, mniej więcej połowę świeżego zapasu w playtestach. To nie bug. To lekcja: jesteś mechanikiem ze zmęczonym hatchbackiem, nie kolekcjonerem. Ta strona opisuje, jak kasa naprawdę krąży — wizyty w sklepie, dni odpoczynku, złomowe części, kasa od sponsorów i to, co zostaje po lobby.
Jeśli jeszcze nie założyłeś zapasu na dach, zatrzymaj się i otwórz poradnik na start. Rada ekonomiczna nie uratuje auta, które DNF-uje drugi etap.
Skąd bierze się kasa
Eventy kariery to szczera drukarka. Rezerwacje z trzema etapami płacą więcej niż jedno ładne okrążenie, dlatego przebieg kariery wciąż każe ci kończyć wszystkie etapy. DNF z rozszarpaną oponą to wizyta w sklepie, na którą cię nie stać.
Time triale uczą nawierzchni i nadal płacą. Używaj ich, gdy auto jest zmęczone. Eventy kontaktowe płacą więcej lakieru w obie strony: więcej ryzyka, więcej zużycia, czasem więcej kasy, jeśli dociągniesz.
Wyścigi online i LAN zostawiają kasę, którą zarobisz, na tym save. Film how-to do multiplayera na Steam jest jasny: wczytaj właściwy save, potem hostuj, bo portfel na tym pliku dostaje wypłatę. Nagrody online ścięto o 30% w balansie ery 0.2.1, żeby dwuosobowe lobby nie było nieskończoną drukarką. I tak może przebić wolny wieczór kariery. Spakuj i tak bagażnik naprawy w terenie — zużycie jest identyczne jak w karierze.
Sponsoringi to faktury z twarzami. Przeczytaj sponsorów, zanim podpiszesz kontaktowy weekend, którego nie ogumujesz. Wydaj wypłatę na części S-tier z tier listy części, nie na meble.
Sklep z częściami to miejsce
Wyjdź z warsztatu, przesuń hub środkowym przyciskiem myszy i wejdź do sklepu. Ma kroki, ambient i katalog, który chce cię zbankrutować. Interakcja to E / pad X, tak samo jak gdy zdejmujesz koło w warsztacie.
Kupuj w tej kolejności, aż portfel przestanie drżeć:
- Koło zamienne, jeśli opona z samouczka jest skończona.
- Zapas na dach, który sam się zakłada po resecie.
- Olej na dzień z trzema etapami.
- Filtr powietrza albo świece, jeśli HUD już narzeka.
- Sezonowa guma ze strojenia, gdy kalendarz huba pokazuje lód albo koleiny.
- Nic dekoracyjnego.
Jeśli części, której potrzebujesz, nie ma na półce, odpocznij dzień z huba. Odpoczynek istnieje, żebyś nie był soft-lockowany na stanie magazynu. Ściganie ugotowanym silnikiem, bo sklep jest pusty, to sposób, w jaki umierają portfele.
Wyrzucanie złomu bez bajkowego przycisku sprzedaży
Gracze już pytają, jak pozbyć się starych części o niskiej wytrzymałości. W pętli, którą ta wiki może udokumentować, nie ma aukcji kolekcjonerskiej. Praktyczna odpowiedź:
- Przestań pakować łyse opony do bagażnika. Martwa guma to bałagan, nie zapas.
- Zostawiaj zużyte części na półce warsztatu albo na podłodze, zamiast wozić je na event.
- Nie traktuj opony na 10% jako „backupu” obok dachowego zapasu, który jeszcze żyje.
- Meble mogą trzymać zapasy. Nie zamieniają magicznie złomu w kasę.
Jeśli późniejszy patch doda dedykowaną sprzedaż na złom, wpadnie do notatek z patchy. Do tamtej pory ekonomia brzmi: „przestań wozić trupy”.
Kiedy drugie auto jest pułapką
Komis wygląda jak salon. To nie twoja wypłata. Tier lista aut trzyma startowego na S-tier, aż potrafi skończyć trzy etapy dwa razy. Drugi projekt wcześniej to dwa sposoby na DNF. Kup robotę (zimowy komplet, manekin kontaktowy) dopiero, gdy pierwszy beater jest szczery.
Tygodniowy budżet
- Odpoczynek albo klucze: olej, pasujące opony, zapas na dachu.
- Zarezerwuj time trial na nawierzchni tego tygodnia.
- Dokończ trzy etapy albo wyjdź z danymi.
- Wydaj wypłatę na część, która naprawdę padła.
- Pogadaj z Borisem, jeśli nie jesteś spłukany.
- Odpocznij, jeśli sklep jest pusty.
Ten tydzień to cała meta kasy. Multiplayer potrafi ją przyspieszyć, jeśli hostujesz właściwy save i nie przywozisz umierającego silnika kariery. Split screen nie drukuje osobnego portfela — potłucze auto na oczach znajomych. Szczegóły zostają w multiplayerze.
BeaterCore weszło jako zakup Steam za 9,99 $ (intro 10% taniej do 16 września 2026). Nie ma kodów do wpisania. Jedyna ekonomia, która się liczy, siedzi w sklepie z częściami.
Częste pytania
Szybkie odpowiedzi na najczęstsze pytania o BeaterCore.
Czemu jedno koło zjada pół kasy?
Playtesty kładą oponę z samouczka około 500 kasy. To lekcja budżetu. Kup zapas przed meblami — poradnik na start prowadzi pierwszą wizytę.
Czy zostaje kasa z multiplayera?
Tak, na save, który wczytałeś przed hostowaniem. Wczytaj właściwy plik. Nagrody online ścięto o 30% w przebiegu ery dema, ale i tak lądują w tym portfelu.
Jak sprzedać stare części o niskiej wytrzymałości?
Przestań je pakować. Zostaw zużytą gumę w warsztacie. Ta wiki nie wymyśli skupu złomu, którego gra nie opublikowała.
W sklepie nie ma części, której potrzebuję.
Odpocznij dzień z huba. Odpoczynek pomija czas kalendarza, żeby stan mógł ruszyć. Zobacz karierę.