Narzędzia

BeaterCore Wymagania sprzętowe

500 MB wyścigówka, która na starych GPU i tak potrzebuje właściwych suwaków.

Ostatnia aktualizacja:

Wymagania sprzętowe

BeaterCore jest małe celowo. Strona Steam listuje instalację 500 MB, OpenGL 3.3, 4 GB RAM i GPU klasy Nvidia GT640 na Windows 10 64-bit. Linux używa tego samego progu RAM i GPU. Nie ma napompowanego „recommended” na wieżę, bo oprawa to low poly w duchu PSX. To nie znaczy, że laptop z 2013 pokocha tor na 1 km przy pełnym detalu terenu z czterema widokami split screen.

Ta strona to praktyczna karta specyfikacji: oficjalne minima, co przełączyć najpierw i czemu kurz oraz kamienie wciąż mogą boleć. Lag inputu, który jest naprawdę czasem klatki, należy tutaj. Dryf drążka należy do sterowania.

Oficjalne minima

Windows

  • System 64-bit, Windows 10.
  • 4 GB RAM.
  • Grafika: klasa Nvidia GT640.
  • Dysk: 500 MB.
  • Wymagane OpenGL 3.3.

Linux / SteamOS

  • 4 GB RAM.
  • Klasa Nvidia GT640.
  • 500 MB na dysku.
  • OpenGL 3.3.

Buildy itch.io są w tej samej okolicy (zipy Windows i Linux około 87–89 MB skompresowane dla 0.3.1). Steam jest wspieraną witryną sklepową po 9 września 2026. Family Sharing jest na liście. Kompatybilność Steam Deck na stronie sklepu to unknown — nie zakładaj oceny Verified. Gra pod klawiaturę i malutka instalacja pomagają handheldom; martwa strefa analogów i skala renderu to pierwsze testy na maszynie klasy Deck.

Suwaki, które zachowują się jak ulepszenia

Deweloper spędził miesiące dema, żeby stary sprzęt był grywalny. Skala renderu weszła w aktualizacjach ery 0.1.1. Ustawienia jakości świateł przyszły z przebudową silnika 0.3.0, obok cięższych zmian pipeline’ów dekali, aut i terenu. Jeśli warsztat przycina, zjedź z tymi, zanim odinstalujesz:

  1. Skala renderu — opcja atomowa, która nadal wygląda jak BeaterCore.
  2. Jakość świateł — tańsze światło, zanim ruszysz rozdzielczość.
  3. Liczba widoków split screen — cztery widoki mnożą robotę. Dwa są łagodniejsze.
  4. Pogoda ciężka od cząsteczek — 0.0.16 zgęściło kurz i kazało oponom kopać kamienie; to może kosztować klatki na słabym sprzęcie. Ta notatka nadal jest fair.

Publiczny opis dewelopera mówił o LOD terenu, które podwoiło FPS na Intel HD Graphics (2013) z około 25 do 50 na torze 1 km przez obcinanie dalekich trójkątów. Jeśli siedzisz na iGPU, jesteś celem tej roboty. Zostań na domyślnym dystansie widzenia, aż auto da się naprawiać, potem podnieś.

CPU, RAM i dysk nie są bossem

4 GB RAM to podłoga, nie bieg na przetrwanie. Zamknij Chrome, jeśli naprawdę masz 4 GB. Dysk to 500 MB; SSD jest miły i niewymagany. CPU staje się historią, gdy hostujesz zmodowane lobby z mapami z edytora i czterema lokalnymi widokami. Waniliowa kariera na pudełku klasy GT640 powinna być związana GPU, nie CPU.

Input to nie specyfikacja, ale tak się czuje

Dryfujący drążek czuje się jak auto na 20 FPS. Otwórz właściwości analogów obok gazu i skrętu i ustaw martwą strefę. DualShock/DualSense tylko USB na stronie sklepu znaczy, że pady wyłącznie bezprzewodowe mogą po prostu nie zadziałać. Klawiatura zostaje pełnoprawna, w tym w split screenie. Jeśli kamera pełznie w warsztacie, to martwa strefa, nie brakujące GPU.

Mody, edytor i dodatkowy koszt

Mapy Workshop i teren z pędzli potrafią przekroczyć oficjalne min. Waniliowy time trial na szutrze to specyfikacja, którą sprzedał ci sklep. Customowa rzeźba na 1 km z dodatkowymi propami to inny produkt. Jeśli lobby wymaga paczki, przeczytaj mody i przetestuj jeden tor, zanim zrobisz wieczór eventów kontaktowych.

Replaye zmieniły format w 0.3.0; nie powinny wywalić sesji, jeśli padną, ale nie są powodem, by podnosić ustawienia.

Pięciominutowa kontrola stanu

  1. Potwierdź, że OpenGL 3.3 naprawdę jest na pudełku. Nie ma 3.3, nie ma gry.
  2. Odpal, przejdź warsztat. Jeśli przycina, natychmiast zjedź ze skalą renderu.
  3. Odjedź jeden time trial z kariery. Patrz na kurz i kamienie.
  4. Dopiero potem próbuj split screen.
  5. Ustaw martwą strefę, żebyś nie diagnozował GPU złym padem.

BeaterCore chce być wyścigówką, która nadal chodzi na starym kalkulatorze. Spotkaj je w pół drogi suwakami, nie nowym PC. Gdy klatki są stabilne, idź kupić koło zapasowe — lista części to prawdziwa ścieżka ulepszeń.

FAQ

Częste pytania

Szybkie odpowiedzi na najczęstsze pytania o BeaterCore.

Czy BeaterCore pójdzie na laptopie z Intel HD?

Często tak po zjechaniu skali renderu i jakości świateł. Deweloper publikował robotę LOD celowaną w Intel HD z ery 2013. Zacznij od spaceru po warsztacie przed sesją na czterech.

Jaka jest ocena Steam Deck?

Unknown na stronie sklepu. Przetestuj sam martwą strefę i skalę renderu. Gra na klawiaturze pomaga; nie zakładaj Verified.

Minimum Windows 10 — czy Windows 11 zadziała?

Tak. Podany próg to Windows 10 64-bit. Użyj GPU z OpenGL 3.3 i 4 GB RAM.

Split screen przycina, a solo jest OK. Czemu?

Cztery viewporty mnożą draw calle. Zjedź ze skalą renderu i jakością świateł albo graj we dwóch. Zobacz multiplayer.