Actualizaciones

Actualizaciones de BeaterCore

De las partículas polvorientas de la demo al lanzamiento Steam del 9 de septiembre de 2026.

Última actualización:

Centro de actualizaciones

La vida pública de BeaterCore empezó como una demo minúscula en itch.io y Steam y acabó, por ahora, como un lanzamiento en Steam del 9 de septiembre de 2026. El desarrollador publicó a menudo: partículas, zona muerta analógica, ciclo del maletero, un prólogo argumental, recortes de desgaste y luego mods oficiales. Este centro es el índice. La cronología larga vive en las notas de parche.

Si compraste en el lanzamiento, no necesitas cada zip de demo. Sí necesitas saber qué quejas ya están muertas. «No hay zona muerta» está muerta: es un menú de propiedades. «El tutorial es una lista de tareas» está muerta: las builds de la era 0.2.1 pusieron un prólogo delante. «No hay mods» está muerta: 0.3.0 añadió un gestor y el producto de Steam lista Workshop.

Qué leer primero

  • Notas de parche — cambios fechados desde 0.0.16 hasta 0.3.0 y el lanzamiento.
  • Primeros pasos — si aún no has comprado una rueda de recambio, los parches no te van a salvar.
  • Mods y el editor — si te importa el gestor 0.3.0 y los pinceles del editor.
  • Requisitos del sistema — la escala de renderizado y la calidad de iluminación son funciones de actualización, no rumores.

La semana de lanzamiento en un párrafo

Steam app 3711050, Windows y Linux, 9,99 $ con un 10% de descuento de introducción hasta el 16 de septiembre de 2026. Reseñas tempranas Very Positive. Funciones en la tienda: un jugador, PvP en línea, PvP LAN, PvP a pantalla partida, pantalla partida, Workshop, editor de niveles, Remote Play Together, Family Sharing. Idiomas: inglés (audio completo), ruso, español de España, italiano, polaco. Esta wiki cubre inglés, español, italiano y polaco.

Por qué la historia de la demo sigue importando

Las tasas de desgaste, las recompensas y la configuración de entrada se movieron durante 2026. Un vídeo de YouTube de abril puede seguir teniendo razón sobre el bucle y equivocarse en los números. El desgaste de motor −50% y el de aceite −30% cambiaron lo avaro que debes ser con la reparación de campo. Las recompensas multijugador −30% cambiaron cuánto efectivo imprime un lobby. Los cambios de formato de repeticiones en 0.3.0 significan que los clips viejos pueden no abrirse.

Lee parches cuando el coche se sienta distinto, no solo cuando un número en la esquina del menú principal cambie. Luego vuelve a reglaje y a la tier list de piezas: los roles se quedan, las tasas se mueven.

Dónde aterrizan las notas oficiales

El hub de noticias de Steam, el devlog de itch.io, Discord, VK y las redes del desarrollador. Esta wiki es no oficial. Cuando salga una build nueva, la plegamos en las notas de parche y arreglamos cualquier guía que de otro modo mentiría. Marca los enlaces oficiales si quieres la fuente primaria la misma noche.

El ritmo de actualizaciones durante la demo fue la promesa: juego de carreras pequeño, lista de parches ruidosa. El lanzamiento es el mismo bucle con una etiqueta de precio. Mantén el recambio en el techo de todos modos. Un número de versión no cambia el suelo; solo te dice qué queja ya puedes dejar de repetir en Discord.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales de BeaterCore.

¿Cuándo salió BeaterCore en Steam?

El 9 de septiembre de 2026 para Windows y Linux. Los detalles y los parches viejos de demo están en las notas de parche.

¿Necesito instalar cada zip de demo?

No. Compra la build de Steam. La historia de la demo solo explica por qué algunos vídeos viejos mencionan un desgaste distinto o un tutorial tipo lista.

¿Dónde está listado el soporte oficial de mods?

0.3.0 añadió un gestor en el juego; el producto de Steam lista Workshop y un editor de niveles. Ver mods y el editor.